28 февраля 2025 года состоялась AMA-конференция от разработчиков inZOI, на которой команда KRAFTON поделилась последними новостями по симулятору жизни и рассказала о дальнейших планах на игру. На этой странице вы найдете последние новости по Инзой и выжимку информации с AMA-конференции.
Редактор персонажей
KRAFTON существенно доработали редактор персонажей, который мы видели ранее в inZOI Character Studio. Новый редактор стал более гибким и даёт больше возможностей для кастомизации:
- Можно уменьшать или увеличивать части тела как угодно. Например, можно создать “неестественных” персонажей с нереалистичными пропорциями разных частей тела.
- У женских персонажей будет больше возможностей настройки, чем у мужских, так как разработчики хотят больше разделить Зои в зависимости от пола.
- В игре появится генератор 3D костюмов по фотографии. В разработке инструмента участвовала команда PUBG, поэтому неудивительно, что сгенерировать можно не просто жилетку, а даже крылья или боевой меч.
- Появились новые пышные афропрически, о которых ранее было много запросов от фанатов. Такие прически потребляют в 3 раза больше ресурсов, чем обычные прямые волосы.
- Уже в момент релиза игры в раннем доступе будет механика с татуировками, но работать будет только для шеи и лица. К августу 2025 года обещают расширить функционал, чтобы татуировки можно было добавить на всё тело.
В игре не будет слайдеров роста, однако разработчики поправят анимации, чтобы всё выглядело реалистично.
Геймплей
Существенных изменений в геймплее не произошло, но по ряду вопросов появилось больше ясности:
- На старте будет доступно два города, но в будущем появятся дополнительные. Самостоятельно создать город с нуля нельзя и функцию создания городов не планируют добавлять из-за высокой сложности оптимизации подобной механики.
- В раннем доступе не будет механики с больницами и школами, но в будущем разработчики планируют добавить в игру болезни и обучение с проработанной механикой. Например, в больницах будут различные кабинеты и возможность пройти диагностику.
- В игру добавили возможность заработать на удалённой работе и фрилансе. Например, вы сможете заработать на написании книги из дома. При этом разработчики постарались сохранить механику с любой работой достаточно простой, чтобы это не превращалось в слишком сложный процесс.
- Разработчики умышленно отказались от любых “взрослых” сцен. Сейчас нет точной информации, как именно будет скрыто зачатие ребенка – блюр или иное решение, но KRAFTON пытается избежать любых спорных моментов, чтобы сохранить игру доступной для игроков разного возраста.
- В игре не будет механики умышленного убийства. Но на смерть другого персонажа можно повлиять косвенно, например, устроив поджог дома.
- В момент релиза в игре не будет мультизадачности, функции Smart Zoi для животных, а также возможности плавать. Но всё это уже в разработке и должно появиться в ближайшее время.
- Мультиплеер пока что даже не обсуждается, так как это слишком сложная механика. Скорее всего, в 2025 году мы не увидим многопользовательского режима.
- В ранней версии inZOI у персонажей не будет памяти, хотя разработчики планируют её добавить в будущем. Но Зои смогут частично запоминать контекст и эмоции от общения уже в ранней версии игры, что будет влиять на будущие взаимодействия персонажей.
Также разработчики поделились, что не планируют существенно развивать механику вождения, сконцентрировавшись больше на возможностях кастомизации машин и мира вокруг них.
Взаимоотношения, семья и дети
Отдельное внимание KRAFTON уделяет механикам взаимоотношений и вопросам семьи. Из AMA-сессии мы узнали следующие детали:
- В одной семье будет максимум 8 человек. При достижении лимита не будет возможности расширить состав семьи, например, заблокируется возможность беременности. Новый член семьи сможет появиться только в том случае, если в семье станет меньше 8 человек.
- Во время беременности у женщины могут появляться необычные желания, например, съесть странную еду. Также в игру добавили возможность поделиться новостью о беременности, получив эмоциональную реакцию в ответ.
- Разные члены семьи могут взаимодействовать друг с другом в бытовых вопросах. Например, вы сможете попросить другого члена семьи приготовить ужин или постирать вещи.
- Отношения можно будет выстраивать не только в семье, но и на работе – KRAFTON добавили возможность построения рабочих отношений.
Помимо нового, разработчики ИнЗОЙ также исправили старое – теперь младенцы реалистичных размеров, о чем многие фанаты ранее неоднократно жаловались.
Технологии
Часть новостей с AMA-сессии по inZOI касается поддерживаемых технологий:
- Разработчики изменили технологию в модах, перейдя с Lua-скриптов на Unreal Blueprint. Новая технология дает большую свободу в редактировании игры и позволяет использовать больше модов одновременно.
- Функция отслеживания лица пока что будет работать только на iOS устройствах. Из-за ограничений патента Apple, функцию невозможно перенести на Android и другие устройства. Но KRAFTON попытаются найти в будущем другое решение.
- В момент релиза ранней версии будет нельзя играть в inZOI с контроллером. Не поддерживаются ни джойстики, ни другие типы контроллеров. Возможно, это будет доработано в будущем.
- Игра будет неофициально совместима с консолью Steam Deck. Разработчики inZOI сами смогли запустить игру на консоли Steam Deck, но полная работоспособность не гарантируется.
На 19 марта 2025 года запланирована онлайн-презентация inZOI – разработчики покажут игру и поделятся дополнительными деталями. Особенно интересно, что 19 марта расскажут, сколько игра будет стоить в момент релиза.

