В конце 2025 года разработчики inZOI поделились планами развития игры на 2026 год. На этой странице вы найдете дорожную карту inZOI на 2026 год, которая включает все планы по развитию игры с подробностями.
Важно: учитывайте, что в реальности некоторые планы могут не сбыться – об этом предупреждают сами разработчики, так как все может измениться в процессе из-за обратной связи игроков или непредвиденных сложностей.
- Доработка существующих механик
- Семья и отношения
- Поведение и автономия Зои
- Интерфейс и инструменты
- Взаимодействия и социальные системы
- Экономика, покупки и работа
- Транспорт и путешествия
- Анимация и визуальная подача
- Мир и окружение
- Создание персонажей
- Строительство
- Системы и прогресс
- Преступления и судебная система
- Дети, школа и образование
- Нововведения
- Первый квартал
- Второй квартал
- Третий квартал
- Четвертый квартал
Доработка существующих механик
Все планы по развитию inZOI в 2026 году делятся на две группы:
- Fundamentals First – доработка базового функционала, который уже есть в игре, то есть улучшения игры “вглубь”.
- Roadmap 2026 – новые функции и возможности, то есть расширение игры “вширь”.
Fundamentals First – это нововведение в плане на 2026 год, которое идеально раскрывает новый подход к развитию игры. В 2025 году этой части планов не было, хотя игра была более “сырой”, но в этот раз разработчики изначально включают много доработок помимо нововведений.
К быстрым улучшениям, которые планируют оперативно внедрить в 2026 году, относятся следующие доработки:
- Настроить использование зонтов так, чтобы персонажи держали их в левой руке. Такой подход позволит избежать нелепых ситуаций, а также даст возможность носить больше предметов в руках в рамках мультизадачности.
- Убрать визуальные эффекты и обводку при нажатии клавиши “U”.
- Облегчить взаимодействия, которые требуются для выполнения миссий – обозначить такие взаимодействия иконкой или отображать их первыми, чтобы упростить поиск задач.
- Повысить реалистичность торможения машин при столкновении – это позволит снизить количество аварий и уменьшит количество сорванных поездок.
- Добавить реакцию на переключение телеканалов другими персонажами, а также возможность смотреть телевизор вместе и отключить помехи.
- Улучшить групповые перемещения, чтобы Зои могли идти рядом, смотря друг на друга с анимацией разговора во время движения.
- Добавить возможность игрокам самостоятельно назначать горячие клавиши.
Помимо быстрых улучшений, в игре также запланирован целый ряд дополнительных доработок. Для вашего удобства все запланированные доработки разделены по тематикам.
Семья и отношения
- Добавить в семейное древо некровных родственников и дать возможность вручную добавлять метки отношений.
- Добавить автономные действия для брака и развода.
- Добавить проявления чувства привязанности, например, поцелуи в лоб и долгие объятия.
- Добавить групповое действие “Лежать вместе на диване”.
- Разнообразить сцены в постели, связанные с настроением, в зависимости от стадии отношений.
- Добавить различные реакции на скорбь в зависимости от близости отношений с умершим.
- Добавить несколько вариантов расставания и состояний отношений, например, враги, друзья и т.д.
- Добавить разные реакции на измену в зависимости от личности Зои, например, месть, скорбь или попытка примирения.
- Добавить бракоразводные процессы, споры об опеке и дополнительные типы судебных процессов.
- Улучшить систему генетики, чтобы тип телосложения, таланты, болезни и склонности наследовались от родителей.
- Добавить взаимодействия, связанные с младенцами, например, гендер-пати или купание младенцев.
- Добавить детские вечеринки с приглашением друзей, а также визиты бабушек и дедушек.
- Добавить новые семейные события, включая активности с детьми и совместные семейные ужины.
- Добавить новые групповые активности для друзей и пар.
- Реализовать многоплодную беременность (двойня или тройня).
- Добавить возможность сделать семейную фотосессию в студии.
- Добавить возможность для семьи загружать и скачивать материалы из Canvas.
- Добавить динамику семейным историям (позитивные и негативные события).
- Добавить функцию семейной фотосъёмки.
- Добавить романтические диалоги.
Поведение и автономия Зои
- Сохранять персонажа на одном месте, пока игрок выбирает варианты взаимодействия.
- Отменять текущее действие при выборе нового взаимодействия игроком.
- Устранить ошибку с исчезновением еды во время разговора.
- Не позволять пустой болтовне прерывать взаимодействия и NPC персонажам вмешиваться в разговор.
- Расширять радиус поиска альтернатив, если одно и то же действие повторяется, чтобы удовлетворить одну и ту же потребность другим способом.
- Сделать так, чтобы стоящие персонажи подходили к сидящим при начале разговора.
- Настроить начало разговора по умолчанию так, что именно инициатор разговора подходит, а собеседник остается на месте.
- Отдать приоритет действиям игрока над утренними рутинными действиями.
- Добавить правила, предотвращающие слишком долгое пребывание Зои в одном месте и поощряющие его возвращение домой.
- Улучшить поведение при сидении – персонажи будут избегать незнакомцев и чаще садиться с знакомыми, что особенно актуально для персонажей интровертов.
- Отдавать приоритет взаимодействиям, которые сильнее всего утоляют голод.
- Синхронизировать автоматически запланированные события, чтобы семья выходила вместе.
- Запретить использование смартфона во сне.
- Сократить случаи, когда толпы людей сидят под дождём на скамейках.
- Использовать ближайший объект при наличии нескольких одинаковых предметов в комнате.
- Сократить повторяющуюся болтовню, чтобы Зои сразу переходили к основному разговору.
- Разрешить болтовню в групповых беседах, чтобы сразу несколько персонажей могли общаться.
- Исключать слишком удаленных или несовместимых персонажей при подборе групповых действий.
- Реализовать зоны интереса, позволяющие естественно комбинировать совместимые действия.
- Добавить возможность включать и отключать автономию участников группы через игровой интерфейс.
- Добавить настройки автономии флирта и измен для женатых Зои с учётом черт их характера.
- Разрешить есть уличную еду на ходу.
- Добавить уникальных Зои с собственными событиями, историями и характерами.
- Сделать акцент на выдающихся чертах (начиная с “Гения”) с уникальными результатами.
- Добавить квесты и задачи для личного роста и жизненных целей.
- Улучшить групповые перемещения, чтобы персонажи двигались естественно, а не гуськом.
- Добавить черты с четкими причинно-следственными связями.
- Добавить черты младенцев и расширить взаимодействия для детей и подростков.
- Расширить предпочтения и убрать конфликтующие правила.
- Улучшить темпераменты и черты, добавить новые, например верность или изменщик.
- Добавить новые и улучшить существующие жизненные амбиции.
- Улучшить пресеты одежды, причесок и макияжа для использования по ситуации.
- Улучшить потребности младенцев и детей, а также их поведение при смене жилья.
Интерфейс и инструменты
- Добавить стрелки влево/вправо для горизонтальной прокрутки при выборе черт.
- Ограничить первоначальный выбор жилыми домами и показывать только релевантную информацию на карте.
- Отображать дом и место работы на карте автобусных маршрутов.
- Добавить отдельные иконки для каждого взаимодействия при мультизадачности.
- Добавить свободное размещение элементов в интерфейсе и базовые уведомления-подсказки.
- Переместить кнопку “Назад” в левый нижний угол.
- Добавить горячие клавиши для основных пунктов меню – профиль Зои, работа и расписание.
- Отображать прошедшее игровое время при редактировании расписаний.
- Добавить функцию поиска и избранного в меню “Продолжить игру”.
- Уменьшить элементы интерфейса, чтобы они меньше перекрывали экран.
- Разрешить сохранение и загрузку позиций интерфейса и настроек через облако или Canvas.
- Отображать объекты, используемые постановочными NPC, затемненными и снабжать их поясняющими подсказками.
- Показывать причину смерти в уведомлениях о похоронах.
- Добавить фильтры модов и размера участков в поиске Canvas.
- Разрешить воспроизведение музыки и видео с компьютера игрока.
- Добавить уведомление о мебели, перемещенной в инвентарь при увеличении комнаты.
- Улучшить структуру и компоновку подкатегорий.
- Улучшить фоторежим – скрывать эффекты при съемке и доработать интерфейс.
Взаимодействия и социальные системы
- Исправить случаи, когда собеседники находятся слишком далеко друг от друга или позиция собеседников, блокирует возможность диалога в запрещенных зонах.
- Разрешить прямое включение и выключение света, ТВ и аудио без анимаций персонажа.
- Разрешить непосредственное использование предметов в руках напрямую, например, сразу есть еду.
- Разрешить использовать предметы прямо из инвентаря.
- Добавить больше вариантов взаимодействия с младенцами, например, держать на руках, успокаивать или кормить.
- Добавить больше приложений для смартфона, например, камера, игры и т.д.
- Отключить ответы на приглашения на социальные события после полуночи в день получения.
- Добавить массовые групповые активности в местах скопления людей, например, спортплощадки, пляжи, школы или туристические зоны.
- Добавить еженедельное повторение социальных событий, например, поход в клубы, участие в хобби-группах и т.д.
- Добавить позитивные и негативные ветки диалогов в зависимости от темперамента и черт персонажа.
- Добавить поддержку колясок и разные взаимодействия, которые можно выполнять, держа младенца.
- Добавить взаимодействия со стиркой.
- Улучшить специальные диалоги, привязанные к чертам, и усилить визуальное отображение реплик.
- Добавить уникальные диалоги NPC для профессий и постановочных сцен.
Экономика, покупки и работа
- Разрешить доставку нескольких товаров одной посылкой из магазина товаров.
- Реализовать полноценный процесс покупки в ресторанах – заказ → оплата → приготовление → получение.
- Реализовать реалистичный процесс покупок – выбор товара → касса → сканирование штрихкодов.
- Разрешить исключать определенные типы работ при выборе участников магазинов или событий.
- Разрешить одновременную продажу нескольких предметов из инвентаря.
- Улучшить ограничения кредитов на раннем этапе игры и выбор суммы займа.
- Запретить другим совместно проживающим Зои продавать товары, которые им не принадлежат.
- Добавить больше видов пончиков в магазин и убрать повторяющиеся.
- Добавить систему издательства книг и доработать жанры книг.
- Добавить больше уличных фудтраков
- Улучшить и расширить розничные магазины – бутики, мебельные магазины, серф-шопы и т.д.
- Добавить роли, связанные с музыкальными группами – музыканты и композиторы.
- Добавить транспортные сервисы и бизнес, связанный с автомобилями – такси, рикши и каршеринг.
- Добавить службы доставки и профессии с этим связанные – курьеры и почтальоны.
- Добавить мобильную торговлю едой – фудтраки и мороженое.
- Расширить интерактивные здания – продуктовые магазины, магазины одежды с тележками, кинотеатры и парикмахерские.
- Разрешить изменять и показывать одежду на манекенах в магазинах.
- Улучшить систему владения объектами в магазинах, чтобы Зои взаимодействовали только с разрешенными предметами.
Транспорт и путешествия
- Вернуть семейные парковочные зоны и возможность назначения гаража для дома.
- Добавить мини-карту во время вождения.
- Улучшить появление такси, посадку и отображение при “кроличьих норах”.
- Добавить поддержку дополнительных видов транспорта – пикапы и кабриолеты.
- Разрешить нескольким Зои садиться в транспорт одновременно.
- Добавить велосипеды.
- Ввести заправку и обслуживание транспорта, а также связанные с этим объекты и варианты взаимодействия.
- Добавить аэропорты и метро с реальной процедурой посадки.
- Разрешить Зои садиться сверху на двухколесный транспорт.
- Добавить поддержку школьных автобусов для детей (в зависимости от города).
- Добавить экстренные службы (скорая помощь и пожарные) для аварий и катастроф.
Анимация и визуальная подача
- Улучшать анимации и продуктивность по мере роста навыков.
- Добавить варианты походок персонажей, которые основаны на особенностях личности, например, застенчивая, уверенная и устрашающая походка.
- Добавить больше танцев, например, интимные, парные, балет или вальс.
- Улучшить общее качество и разнообразие анимаций, устранить резкие переходы и повторения.
- Улучшить анимации готовки, еды, уборки, подъема по лестнице и лепки снеговиков.
- Добавить пошаговые анимации макияжа, например, нанесения тонального крема или помады.
- Сделать так, чтобы Зои надевали прихватки при доставании противней из духовки.
- Добавить вариации анимаций ходьбы, сидения, лежания и еды.
- Реализовать режим от первого лица.
- Повысить реализм разрушаемых объектов.
- Улучшить физику тела персонажей.
Мир и окружение
- Добавить возможность использовать веник на улице и пылесос в помещении при уборке.
- Тушить костры во время дождя.
- Автоматически выключать свет, когда все члены семьи спят.
- Добавить автоматическое включение и выключение света при приближении Зои.
- Добавить плановое освещение и массовое управление светом.
- Останавливать чаек и рябь воды в ванной при паузе.
- Добавить новостную систему с доставкой событий через сообщения или ТВ.
- Реализовать систему кармы, которая влияет на жизнь в городе и его развитие.
- Добавить сезонные объекты, например, кафе к Хэллоуину, дома с привидениями и рождественские магазины.
- Увеличить максимальную высоту снежных сугробов.
- Добавить зимнее уличное освещение и статуи в парках.
- Добавить эффекты падающих листьев и цветущей сакуры весной и осенью.
- Добавить сосульки на крышах и обледенелые дороги зимой.
Создание персонажей
- Улучшить точную настройку отдельных частей тела.
- Расширить пресеты форм тела.
- Улучшить ползунки полноты и мускулатуры.
- Улучшить настройку позиции аксессуаров со свободным размещением.
- Добавить поддержку одновременного ношения нескольких пирсингов.
- Добавить больше причесок, например, очень длинные волосы, афро или ретро прически.
- Добавить ИИ-генерацию лица Зои.
- Добавить точечную настройку татуировок и родинок по координатам X/Y.
- Улучшить управление инструментами кастомизации.
- Добавить дополнительные варианты внешности для новорожденных.
- Улучшить внешний вид зубов младенцев.
- Добавить волосы и одежду для младенцев и малышей.
- Добавить настройки формы тела для младенцев и малышей, включая размер головы и пропорции.
- Добавить детские прически и одежду, например, дождевики и платья.
- Добавить детские колготки, аксессуары и нейл-арт.
- Добавить обувь на каблуках и ботинки.
- Добавить одежду включая нижнее белье и вечерние платья.
- Добавить новую категорию сумок, где будут рюкзаки, небольшие сумки и другое.
- Добавить свадебные платья, включая традиционные корейские платья.
- Добавить одежду, связанную с криминалом, и инструменты для совершения преступлений.
- Добавить настройки прозрачности одежды.
- Добавить сумки через плечо.
- Добавить возможность одновременного ношения купальника и верхней одежды.
- Добавить возможность снимать и надевать капюшон.
- Добавить возможность выбора посадки брюк.
- Добавить сезонную одежду из разных культур.
- Разрешить частичное применение пресетов внешности.
- Сделать рандомизацию внешности более гибкой.
- Добавить шаблоны лица для отдельных частей лица.
- Улучшить раздел пользовательской одежды.
- Улучшить кастомизацию татуировок.
- Улучшить сохранение образов.
- Улучшить слайдеры настройки лица.
- Добавить независимую настройку левых и правых аксессуаров.
- Добавить поддержку гетерохромии (разный цвет радужки глаз).
- Улучшить настройку чулок.
Строительство
- Добавить возможность перемещения группы объектов как одного блока.
- Добавить функцию копирования и вставки стен.
- Добавить возможность выделения и окраски объектов перетаскиванием.
- Разрешить выбор объектов на полу и перетаскивание с нажатой клавишей CTRL.
- Добавить возможность вертикального размещения нескольких окон.
- Добавить возможность свободного размещения объектов и персонажей в фотостудии.
- Добавить строительные читы на свободное изменение масштаба, настройку высоты, перемещение, игнор лимитов этажей и коллизий.
- Улучшить возможности ИИ-помощника в режиме строительства.
- Добавить функцию фонового строительства в режиме кастомизации.
- Добавить режим старта без дома и смена назначения жилья.
- Добавить детские игровые объекты, например, батуты, качели, коврики, игрушки и манежи.
- Добавить предметы для плавания младенцев и малышей (круги и нарукавники).
- Добавить красные канаты для обозначения VIP-зон.
- Добавить настенный телефон.
Системы и прогресс
- Добавить возможность игрокам выбирать личную комнату.
- Реализовать сохранение и загрузку конфигураций игры и связать их с Canvas.
- Сделать систему индивидуального владения объектами в семье – добавить собственность и права на объекты для каждого персонажа внутри семьи, кроме младенцев.
- Добавить действия в фермерстве, например, использование удобрений, посадка растений или сбор урожая.
- Добавить расширенные настройки дальности прорисовки для мощных компьютеров.
- Добавить систему здравоохранения на базе больниц и аптек с возможностью лечения или восстановления.
- Добавить новые спортивные активности, например, скейтборд, серфинг и коньки.
- Добавить функцию изменения имени персонажа.
- Добавить предметы ухода за младенцами – кроватки, автокресла, ходунки, люльки и пеленальные столы.
- Добавить функцию редактирования надгробий с возможностью изменять дизайн, а также добавлять имя, даты и личное сообщение.
- Добавить косметические предметы, такие как наборы кистей и парфюм.
Преступления и судебная система
- Рассчитывать залог по типу преступления и сроку наказания.
- Добавить детали процесса ареста и заключения, включая задержание на месте и процедуры в участке.
- Добавить системы безопасности для дома и машины, включая системы сигнализации и сейфы.
- Добавить разнообразные судебные взаимодействия, включая посещение тюрьмы во время ожидания суда.
- Добавить агрессивное поведение в толпе, например, драки и ограбления.
- Добавить возможность подать иск на другого персонажа.
- Добавить предметы, связанные с безопасностью, например, камеры наблюдения, устройства сигнализации и наручники.
Дети, школа и образование
- Добавить детские предметы для младенцев и малышей, включая коляски, автокресла и переноски.
- Добавить дисциплинарные меры для воспитания, например, комендантский час и запреты на прогулки или использование гаджетов.
- Добавить школьные события, такие как поступление и выпускной.
- Сделать так, чтобы ученики автоматически надевали рюкзак при выходе из дома в школьное время.
Нововведения
Помимо доработки существующих механик и их улучшения, разработчики планируют внедрять в игру принципиально новые механики и вещи, которые улучшат игру. Некоторые из планов в дорожной карте 2026 пересекаются с планами на доработку игры, но, как и они, также могут быть видоизменены в процессе работы.
Первый квартал
- Улучшить механику работы – каждый персонаж сможет работать сразу в нескольких местах, в игре появятся собеседования и удаленная работа.
- Добавить новые варианты работ, связанных с красотой и изменением внешности.
- Добавить карьеру полицейского с возможностью водить патрульную машину и искать преступников в реальном времени.
- Реализовать систему соревнований, где взаимодействия определяют победителя и проигравшего. В игре появится соперничество и соперники, которые борются за одни цели.
- Добавить систему репутации на основе локальных сообществ.
- Добавить старшую школу и кампус.
- Добавить возможность выращивать цветы и собирать букеты.
- Добавить систему памяти, которая будет включать травмы и ключевые жизненные этапы.
- Добавить “генератор судьбы” в игру.
- Добавить в игру календарь с днями рождения.
- Добавить настройки возраста.
- Добавить интерфейс обзора эмоционального состояния.
- Добавить возможность обмена контактами и блокировки контактов.
- Добавить возможность оставлять публичные сообщения.
- Добавить потребности, связанные с уходом за детьми.
- Добавить корейскую и европейскую архитектуру, мебель и одежду.
- Улучшить существующий контент – поведение при многозадачности и больше групповых действий.
- Скорректировать общий баланс игры.
- Обновить игровой движок.
- Улучшить качество графики и оптимизацию под минимальные системные требования.
Второй квартал
- Расширить механику работы.
- Добавить удаленные работы – писательство, разработка игр, фото и блогинг.
- Добавить карьеру таксиста.
- Добавить разные варианты работы для пожилых персонажей.
- Добавить тюремные помещения – двор, библиотека, мастерская, постирочная, комната для шитья, лаунж, столовая, душевые и комната свиданий.
- Расширить систему наград – добавить ранги, уровни и цели.
- Добавить возможность кастомизировать голос.
- Добавить корейские песни и выступления.
- Добавить концептуальные пространства – сцены и тематические места, такие как неоновые трущобы, фантазийные места и другое.
- Добавить стиль “айдолов” – сценические образы и прически, танцы и выступления суперзвезд.
- Улучшить существующий контент – стремления, побуждения и миссии, а также доработать общий баланс игры.
Третий квартал
- Расширить систему работы.
- Добавить подработки, включая рабочие места для подростков, а также расширить доступные варианты карьеры.
- Добавить систему дневника и памяти событий.
- Добавить поддержку изгиба для окон, бассейнов и стен построек.
- Улучшить существующий контент, доработав систему ценностей, а также доработать общий баланс игры.
Четвертый квартал
- Расширить возможности строительства и редактирования рельефа – добавить подвалы, и начать разработку инструментов для управления рельефом и создания модульного декора внутренних и внешних стен дома.
- Улучшить существующий контент и доработать общий баланс игры.
Обе части планов – Fundamentals First и дорожная карта, могут измениться в процессе работы. На это могут повлиять как непредвиденная сложность разработки, так и обратная связь игроков – разработчики обещают адаптировать приоритеты по мере работы.