В конце 2025 года разработчики inZOI поделились планами развития игры на 2026 год. На этой странице вы найдете дорожную карту inZOI на 2026 год, которая включает все планы по развитию игры с подробностями.

Важно: учитывайте, что в реальности некоторые планы могут не сбыться – об этом предупреждают сами разработчики, так как все может измениться в процессе из-за обратной связи игроков или непредвиденных сложностей.

Доработка существующих механик

Все планы по развитию inZOI в 2026 году делятся на две группы:

  • Fundamentals First – доработка базового функционала, который уже есть в игре, то есть улучшения игры “вглубь”.
  • Roadmap 2026 – новые функции и возможности, то есть расширение игры “вширь”.

Fundamentals First – это нововведение в плане на 2026 год, которое идеально раскрывает новый подход к развитию игры. В 2025 году этой части планов не было, хотя игра была более “сырой”, но в этот раз разработчики изначально включают много доработок помимо нововведений.

К быстрым улучшениям, которые планируют оперативно внедрить в 2026 году, относятся следующие доработки:

  1. Настроить использование зонтов так, чтобы персонажи держали их в левой руке. Такой подход позволит избежать нелепых ситуаций, а также даст возможность носить больше предметов в руках в рамках мультизадачности.
  2. Убрать визуальные эффекты и обводку при нажатии клавиши “U”.
  3. Облегчить взаимодействия, которые требуются для выполнения миссий – обозначить такие взаимодействия иконкой или отображать их первыми, чтобы упростить поиск задач.
  4. Повысить реалистичность торможения машин при столкновении – это позволит снизить количество аварий и уменьшит количество сорванных поездок.
  5. Добавить реакцию на переключение телеканалов другими персонажами, а также возможность смотреть телевизор вместе и отключить помехи.
  6. Улучшить групповые перемещения, чтобы Зои могли идти рядом, смотря друг на друга с анимацией разговора во время движения.
  7. Добавить возможность игрокам самостоятельно назначать горячие клавиши.

Помимо быстрых улучшений, в игре также запланирован целый ряд дополнительных доработок. Для вашего удобства все запланированные доработки разделены по тематикам.

Семья и отношения

  • Добавить в семейное древо некровных родственников и дать возможность вручную добавлять метки отношений.
  • Добавить автономные действия для брака и развода.
  • Добавить проявления чувства привязанности, например, поцелуи в лоб и долгие объятия.
  • Добавить групповое действие “Лежать вместе на диване”.
  • Разнообразить сцены в постели, связанные с настроением, в зависимости от стадии отношений.
  • Добавить различные реакции на скорбь в зависимости от близости отношений с умершим.
  • Добавить несколько вариантов расставания и состояний отношений, например, враги, друзья и т.д.
  • Добавить разные реакции на измену в зависимости от личности Зои, например, месть, скорбь или попытка примирения.
  • Добавить бракоразводные процессы, споры об опеке и дополнительные типы судебных процессов.
  • Улучшить систему генетики, чтобы тип телосложения, таланты, болезни и склонности наследовались от родителей.
  • Добавить взаимодействия, связанные с младенцами, например, гендер-пати или купание младенцев.
  • Добавить детские вечеринки с приглашением друзей, а также визиты бабушек и дедушек.
  • Добавить новые семейные события, включая активности с детьми и совместные семейные ужины.
  • Добавить новые групповые активности для друзей и пар.
  • Реализовать многоплодную беременность (двойня или тройня).
  • Добавить возможность сделать семейную фотосессию в студии.
  • Добавить возможность для семьи загружать и скачивать материалы из Canvas.
  • Добавить динамику семейным историям (позитивные и негативные события).
  • Добавить функцию семейной фотосъёмки.
  • Добавить романтические диалоги.

Поведение и автономия Зои

  • Сохранять персонажа на одном месте, пока игрок выбирает варианты взаимодействия.
  • Отменять текущее действие при выборе нового взаимодействия игроком.
  • Устранить ошибку с исчезновением еды во время разговора.
  • Не позволять пустой болтовне прерывать взаимодействия и NPC персонажам вмешиваться в разговор.
  • Расширять радиус поиска альтернатив, если одно и то же действие повторяется, чтобы удовлетворить одну и ту же потребность другим способом.
  • Сделать так, чтобы стоящие персонажи подходили к сидящим при начале разговора.
  • Настроить начало разговора по умолчанию так, что именно инициатор разговора подходит, а собеседник остается на месте.
  • Отдать приоритет действиям игрока над утренними рутинными действиями.
  • Добавить правила, предотвращающие слишком долгое пребывание Зои в одном месте и поощряющие его возвращение домой.
  • Улучшить поведение при сидении – персонажи будут избегать незнакомцев и чаще садиться с знакомыми, что особенно актуально для персонажей интровертов.
  • Отдавать приоритет взаимодействиям, которые сильнее всего утоляют голод.
  • Синхронизировать автоматически запланированные события, чтобы семья выходила вместе.
  • Запретить использование смартфона во сне.
  • Сократить случаи, когда толпы людей сидят под дождём на скамейках.
  • Использовать ближайший объект при наличии нескольких одинаковых предметов в комнате.
  • Сократить повторяющуюся болтовню, чтобы Зои сразу переходили к основному разговору.
  • Разрешить болтовню в групповых беседах, чтобы сразу несколько персонажей могли общаться.
  • Исключать слишком удаленных или несовместимых персонажей при подборе групповых действий.
  • Реализовать зоны интереса, позволяющие естественно комбинировать совместимые действия.
  • Добавить возможность включать и отключать автономию участников группы через игровой интерфейс.
  • Добавить настройки автономии флирта и измен для женатых Зои с учётом черт их характера.
  • Разрешить есть уличную еду на ходу.
  • Добавить уникальных Зои с собственными событиями, историями и характерами.
  • Сделать акцент на выдающихся чертах (начиная с “Гения”) с уникальными результатами.
  • Добавить квесты и задачи для личного роста и жизненных целей.
  • Улучшить групповые перемещения, чтобы персонажи двигались естественно, а не гуськом.
  • Добавить черты с четкими причинно-следственными связями.
  • Добавить черты младенцев и расширить взаимодействия для детей и подростков.
  • Расширить предпочтения и убрать конфликтующие правила.
  • Улучшить темпераменты и черты, добавить новые, например верность или изменщик.
  • Добавить новые и улучшить существующие жизненные амбиции.
  • Улучшить пресеты одежды, причесок и макияжа для использования по ситуации.
  • Улучшить потребности младенцев и детей, а также их поведение при смене жилья.

Интерфейс и инструменты

  • Добавить стрелки влево/вправо для горизонтальной прокрутки при выборе черт.
  • Ограничить первоначальный выбор жилыми домами и показывать только релевантную информацию на карте.
  • Отображать дом и место работы на карте автобусных маршрутов.
  • Добавить отдельные иконки для каждого взаимодействия при мультизадачности.
  • Добавить свободное размещение элементов в интерфейсе и базовые уведомления-подсказки.
  • Переместить кнопку “Назад” в левый нижний угол.
  • Добавить горячие клавиши для основных пунктов меню – профиль Зои, работа и расписание.
  • Отображать прошедшее игровое время при редактировании расписаний.
  • Добавить функцию поиска и избранного в меню “Продолжить игру”.
  • Уменьшить элементы интерфейса, чтобы они меньше перекрывали экран.
  • Разрешить сохранение и загрузку позиций интерфейса и настроек через облако или Canvas.
  • Отображать объекты, используемые постановочными NPC, затемненными и снабжать их поясняющими подсказками.
  • Показывать причину смерти в уведомлениях о похоронах.
  • Добавить фильтры модов и размера участков в поиске Canvas.
  • Разрешить воспроизведение музыки и видео с компьютера игрока.
  • Добавить уведомление о мебели, перемещенной в инвентарь при увеличении комнаты.
  • Улучшить структуру и компоновку подкатегорий.
  • Улучшить фоторежим – скрывать эффекты при съемке и доработать интерфейс.

Взаимодействия и социальные системы

  • Исправить случаи, когда собеседники находятся слишком далеко друг от друга или позиция собеседников, блокирует возможность диалога в запрещенных зонах.
  • Разрешить прямое включение и выключение света, ТВ и аудио без анимаций персонажа.
  • Разрешить непосредственное использование предметов в руках напрямую, например, сразу есть еду.
  • Разрешить использовать предметы прямо из инвентаря.
  • Добавить больше вариантов взаимодействия с младенцами, например, держать на руках, успокаивать или кормить.
  • Добавить больше приложений для смартфона, например, камера, игры и т.д.
  • Отключить ответы на приглашения на социальные события после полуночи в день получения.
  • Добавить массовые групповые активности в местах скопления людей, например, спортплощадки, пляжи, школы или туристические зоны.
  • Добавить еженедельное повторение социальных событий, например, поход в клубы, участие в хобби-группах и т.д.
  • Добавить позитивные и негативные ветки диалогов в зависимости от темперамента и черт персонажа.
  • Добавить поддержку колясок и разные взаимодействия, которые можно выполнять, держа младенца.
  • Добавить взаимодействия со стиркой.
  • Улучшить специальные диалоги, привязанные к чертам, и усилить визуальное отображение реплик.
  • Добавить уникальные диалоги NPC для профессий и постановочных сцен.

Экономика, покупки и работа

  • Разрешить доставку нескольких товаров одной посылкой из магазина товаров.
  • Реализовать полноценный процесс покупки в ресторанах – заказ → оплата → приготовление → получение.
  • Реализовать реалистичный процесс покупок – выбор товара → касса → сканирование штрихкодов.
  • Разрешить исключать определенные типы работ при выборе участников магазинов или событий.
  • Разрешить одновременную продажу нескольких предметов из инвентаря.
  • Улучшить ограничения кредитов на раннем этапе игры и выбор суммы займа.
  • Запретить другим совместно проживающим Зои продавать товары, которые им не принадлежат.
  • Добавить больше видов пончиков в магазин и убрать повторяющиеся.
  • Добавить систему издательства книг и доработать жанры книг.
  • Добавить больше уличных фудтраков
  • Улучшить и расширить розничные магазины – бутики, мебельные магазины, серф-шопы и т.д.
  • Добавить роли, связанные с музыкальными группами – музыканты и композиторы.
  • Добавить транспортные сервисы и бизнес, связанный с автомобилями – такси, рикши и каршеринг.
  • Добавить службы доставки и профессии с этим связанные – курьеры и почтальоны.
  • Добавить мобильную торговлю едой – фудтраки и мороженое.
  • Расширить интерактивные здания – продуктовые магазины, магазины одежды с тележками, кинотеатры и парикмахерские.
  • Разрешить изменять и показывать одежду на манекенах в магазинах.
  • Улучшить систему владения объектами в магазинах, чтобы Зои взаимодействовали только с разрешенными предметами.

Транспорт и путешествия

  • Вернуть семейные парковочные зоны и возможность назначения гаража для дома.
  • Добавить мини-карту во время вождения.
  • Улучшить появление такси, посадку и отображение при “кроличьих норах”.
  • Добавить поддержку дополнительных видов транспорта – пикапы и кабриолеты.
  • Разрешить нескольким Зои садиться в транспорт одновременно.
  • Добавить велосипеды.
  • Ввести заправку и обслуживание транспорта, а также связанные с этим объекты и варианты взаимодействия.
  • Добавить аэропорты и метро с реальной процедурой посадки.
  • Разрешить Зои садиться сверху на двухколесный транспорт.
  • Добавить поддержку школьных автобусов для детей (в зависимости от города).
  • Добавить экстренные службы (скорая помощь и пожарные) для аварий и катастроф.

Анимация и визуальная подача

  • Улучшать анимации и продуктивность по мере роста навыков.
  • Добавить варианты походок персонажей, которые основаны на особенностях личности, например, застенчивая, уверенная и устрашающая походка.
  • Добавить больше танцев, например, интимные, парные, балет или вальс.
  • Улучшить общее качество и разнообразие анимаций, устранить резкие переходы и повторения.
  • Улучшить анимации готовки, еды, уборки, подъема по лестнице и лепки снеговиков.
  • Добавить пошаговые анимации макияжа, например, нанесения тонального крема или помады.
  • Сделать так, чтобы Зои надевали прихватки при доставании противней из духовки.
  • Добавить вариации анимаций ходьбы, сидения, лежания и еды.
  • Реализовать режим от первого лица.
  • Повысить реализм разрушаемых объектов.
  • Улучшить физику тела персонажей.

Мир и окружение

  • Добавить возможность использовать веник на улице и пылесос в помещении при уборке.
  • Тушить костры во время дождя.
  • Автоматически выключать свет, когда все члены семьи спят.
  • Добавить автоматическое включение и выключение света при приближении Зои.
  • Добавить плановое освещение и массовое управление светом.
  • Останавливать чаек и рябь воды в ванной при паузе.
  • Добавить новостную систему с доставкой событий через сообщения или ТВ.
  • Реализовать систему кармы, которая влияет на жизнь в городе и его развитие.
  • Добавить сезонные объекты, например, кафе к Хэллоуину, дома с привидениями и рождественские магазины.
  • Увеличить максимальную высоту снежных сугробов.
  • Добавить зимнее уличное освещение и статуи в парках.
  • Добавить эффекты падающих листьев и цветущей сакуры весной и осенью.
  • Добавить сосульки на крышах и обледенелые дороги зимой.

Создание персонажей

  • Улучшить точную настройку отдельных частей тела.
  • Расширить пресеты форм тела.
  • Улучшить ползунки полноты и мускулатуры.
  • Улучшить настройку позиции аксессуаров со свободным размещением.
  • Добавить поддержку одновременного ношения нескольких пирсингов.
  • Добавить больше причесок, например, очень длинные волосы, афро или ретро прически.
  • Добавить ИИ-генерацию лица Зои.
  • Добавить точечную настройку татуировок и родинок по координатам X/Y.
  • Улучшить управление инструментами кастомизации.
  • Добавить дополнительные варианты внешности для новорожденных.
  • Улучшить внешний вид зубов младенцев.
  • Добавить волосы и одежду для младенцев и малышей.
  • Добавить настройки формы тела для младенцев и малышей, включая размер головы и пропорции.
  • Добавить детские прически и одежду, например, дождевики и платья.
  • Добавить детские колготки, аксессуары и нейл-арт.
  • Добавить обувь на каблуках и ботинки.
  • Добавить одежду включая нижнее белье и вечерние платья.
  • Добавить новую категорию сумок, где будут рюкзаки, небольшие сумки и другое.
  • Добавить свадебные платья, включая традиционные корейские платья.
  • Добавить одежду, связанную с криминалом, и инструменты для совершения преступлений.
  • Добавить настройки прозрачности одежды.
  • Добавить сумки через плечо.
  • Добавить возможность одновременного ношения купальника и верхней одежды.
  • Добавить возможность снимать и надевать капюшон.
  • Добавить возможность выбора посадки брюк.
  • Добавить сезонную одежду из разных культур.
  • Разрешить частичное применение пресетов внешности.
  • Сделать рандомизацию внешности более гибкой.
  • Добавить шаблоны лица для отдельных частей лица.
  • Улучшить раздел пользовательской одежды.
  • Улучшить кастомизацию татуировок.
  • Улучшить сохранение образов.
  • Улучшить слайдеры настройки лица.
  • Добавить независимую настройку левых и правых аксессуаров.
  • Добавить поддержку гетерохромии (разный цвет радужки глаз).
  • Улучшить настройку чулок.

Строительство

  • Добавить возможность перемещения группы объектов как одного блока.
  • Добавить функцию копирования и вставки стен.
  • Добавить возможность выделения и окраски объектов перетаскиванием.
  • Разрешить выбор объектов на полу и перетаскивание с нажатой клавишей CTRL.
  • Добавить возможность вертикального размещения нескольких окон.
  • Добавить возможность свободного размещения объектов и персонажей в фотостудии.
  • Добавить строительные читы на свободное изменение масштаба, настройку высоты, перемещение, игнор лимитов этажей и коллизий.
  • Улучшить возможности ИИ-помощника в режиме строительства.
  • Добавить функцию фонового строительства в режиме кастомизации.
  • Добавить режим старта без дома и смена назначения жилья.
  • Добавить детские игровые объекты, например, батуты, качели, коврики, игрушки и манежи.
  • Добавить предметы для плавания младенцев и малышей (круги и нарукавники).
  • Добавить красные канаты для обозначения VIP-зон.
  • Добавить настенный телефон.

Системы и прогресс

  • Добавить возможность игрокам выбирать личную комнату.
  • Реализовать сохранение и загрузку конфигураций игры и связать их с Canvas.
  • Сделать систему индивидуального владения объектами в семье – добавить собственность и права на объекты для каждого персонажа внутри семьи, кроме младенцев.
  • Добавить действия в фермерстве, например, использование удобрений, посадка растений или сбор урожая.
  • Добавить расширенные настройки дальности прорисовки для мощных компьютеров.
  • Добавить систему здравоохранения на базе больниц и аптек с возможностью лечения или восстановления.
  • Добавить новые спортивные активности, например, скейтборд, серфинг и коньки.
  • Добавить функцию изменения имени персонажа.
  • Добавить предметы ухода за младенцами – кроватки, автокресла, ходунки, люльки и пеленальные столы.
  • Добавить функцию редактирования надгробий с возможностью изменять дизайн, а также добавлять имя, даты и личное сообщение.
  • Добавить косметические предметы, такие как наборы кистей и парфюм.

Преступления и судебная система

  • Рассчитывать залог по типу преступления и сроку наказания.
  • Добавить детали процесса ареста и заключения, включая задержание на месте и процедуры в участке.
  • Добавить системы безопасности для дома и машины, включая системы сигнализации и сейфы.
  • Добавить разнообразные судебные взаимодействия, включая посещение тюрьмы во время ожидания суда.
  • Добавить агрессивное поведение в толпе, например, драки и ограбления.
  • Добавить возможность подать иск на другого персонажа.
  • Добавить предметы, связанные с безопасностью, например, камеры наблюдения, устройства сигнализации и наручники.

Дети, школа и образование

  • Добавить детские предметы для младенцев и малышей, включая коляски, автокресла и переноски.
  • Добавить дисциплинарные меры для воспитания, например, комендантский час и запреты на прогулки или использование гаджетов.
  • Добавить школьные события, такие как поступление и выпускной.
  • Сделать так, чтобы ученики автоматически надевали рюкзак при выходе из дома в школьное время.

Нововведения

Помимо доработки существующих механик и их улучшения, разработчики планируют внедрять в игру принципиально новые механики и вещи, которые улучшат игру. Некоторые из планов в дорожной карте 2026 пересекаются с планами на доработку игры, но, как и они, также могут быть видоизменены в процессе работы.

Первый квартал

  • Улучшить механику работы – каждый персонаж сможет работать сразу в нескольких местах, в игре появятся собеседования и удаленная работа.
  • Добавить новые варианты работ, связанных с красотой и изменением внешности.
  • Добавить карьеру полицейского с возможностью водить патрульную машину и искать преступников в реальном времени.
  • Реализовать систему соревнований, где взаимодействия определяют победителя и проигравшего. В игре появится соперничество и соперники, которые борются за одни цели.
  • Добавить систему репутации на основе локальных сообществ.
  • Добавить старшую школу и кампус.
  • Добавить возможность выращивать цветы и собирать букеты.
  • Добавить систему памяти, которая будет включать травмы и ключевые жизненные этапы.
  • Добавить “генератор судьбы” в игру.
  • Добавить в игру календарь с днями рождения.
  • Добавить настройки возраста.
  • Добавить интерфейс обзора эмоционального состояния.
  • Добавить возможность обмена контактами и блокировки контактов.
  • Добавить возможность оставлять публичные сообщения.
  • Добавить потребности, связанные с уходом за детьми.
  • Добавить корейскую и европейскую архитектуру, мебель и одежду.
  • Улучшить существующий контент – поведение при многозадачности и больше групповых действий.
  • Скорректировать общий баланс игры.
  • Обновить игровой движок.
  • Улучшить качество графики и оптимизацию под минимальные системные требования.

Второй квартал

  • Расширить механику работы.
  • Добавить удаленные работы – писательство, разработка игр, фото и блогинг.
  • Добавить карьеру таксиста.
  • Добавить разные варианты работы для пожилых персонажей.
  • Добавить тюремные помещения – двор, библиотека, мастерская, постирочная, комната для шитья, лаунж, столовая, душевые и комната свиданий.
  • Расширить систему наград – добавить ранги, уровни и цели.
  • Добавить возможность кастомизировать голос.
  • Добавить корейские песни и выступления.
  • Добавить концептуальные пространства – сцены и тематические места, такие как неоновые трущобы, фантазийные места и другое.
  • Добавить стиль “айдолов” – сценические образы и прически, танцы и выступления суперзвезд.
  • Улучшить существующий контент – стремления, побуждения и миссии, а также доработать общий баланс игры.

Третий квартал

  • Расширить систему работы.
  • Добавить подработки, включая рабочие места для подростков, а также расширить доступные варианты карьеры.
  • Добавить систему дневника и памяти событий.
  • Добавить поддержку изгиба для окон, бассейнов и стен построек.
  • Улучшить существующий контент, доработав систему ценностей, а также доработать общий баланс игры.

Четвертый квартал

  • Расширить возможности строительства и редактирования рельефа – добавить подвалы, и начать разработку инструментов для управления рельефом и создания модульного декора внутренних и внешних стен дома.
  • Улучшить существующий контент и доработать общий баланс игры.

Обе части планов – Fundamentals First и дорожная карта, могут измениться в процессе работы. На это могут повлиять как непредвиденная сложность разработки, так и обратная связь игроков – разработчики обещают адаптировать приоритеты по мере работы.

Комментарии

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

×