Буквально с первых месяцев анонса inZOI мы знаем про призраков и приведений в игре. Хоть разработчики и стремятся к реалистичности, они не стали отказываться от механики приведений и духов. На этой странице вы узнаете всё о том, как именно работает механика потустороннего мира и какие у компании планы по её развитию.

Как работает механика призраков и приведений в inZOI

Призраки в inZOI – это духи умерших персонажей, которые не отправились в потусторонний мир. Не каждый умерший персонаж становится духом, большинство уходят из игры полностью.

Приведения, призраки или духи – это одна из редких нереалистичных механик в inZOI. Разработчики добавили приведений даже в раннюю версию симулятора, хоть изначально и концентрируются только на реалистичных механиках. Но на этой стадии игры недоступно никаких сложных механик с духами и приведениями.

Вы можете повстречаться с призраками при определенных обстоятельствах, а также сможете частично взаимодействовать при помощи специальных команд. Но никаких более сложных механик взаимодействия с призраками в ранней версии Инзой не предусмотрено. Например, в ранней версии нельзя самому стать духом или управлять другими приведениями.

Ответы на частые вопросы

Механика призраков и приведений находится в начальной стадии, но уже известны некоторые ответы на частые вопросы.

Как стать приведением?

В ранней версии игры нельзя повлиять на появление призрака. Разработчики планируют в будущих обновлениях игры связать становление призраком с кармой при жизни. Плохая карма – способ, как стать приведением в inZOI, но пока этот функционал не реализован.

Сколько живет приведение в inZOI?

Разработчики обещают добавить не только механику становления приведением, но и механику завершения этого состояния. Как и становление, завершение призрачного состояния будет связано с кармой – как только призрак наберет достаточное количество очков кармы, он сможет отправиться в потусторонний мир.

Комментарии

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

×