Как и у любой игры в раннем доступе, в inZOI есть проблемы. Разработчики ведут лог проблем и делятся планами по улучшению игры. На этой странице собраны ключевые проблемы и баги inZOI, о которых уже известно, а также некоторые планы KRAFTON по доработке игры.
Известные проблемы
Проблемы есть как в ранней версии inZOI, так и в демо-версии, вышедшей чуть ранее – Creative Studio.
Проблемы ранней версии inZOI
Одна из самых неприятных проблем – пресеты, сохраненные до выхода игры в раннем доступе, могут не отображаться. Но приятная новость в том, что пресеты не потеряны, они находятся в разделе “Документы”, а значит, в будущем эту проблему, вероятно, исправят.
Другая проблема – при сбросе участка в исходное состояние некоторые объекты могут временно исчезать.
В определённых ситуациях персонажи теряют способность совершать какие-либо действия. Это происходит, например, в следующих случаях:
- При создании мебели.
- Когда персонаж не задержан полицией.
- Если персонаж находится под арестом на пустом участке.
Есть проблемы и при вождении автомобилей. После сохранения во время вождения могут возникнуть следующие проблемы:
- Пропажа автомобиля.
- Невозможность продолжить управление или выйти из машины.
Для решения этих проблемы можно использовать функцию “Emergency Rescue”. А если и это не помогло, то перезапуск игры должен вернуть всё к корректному состоянию.
Также в ранней версии нет возможности вступать в однополые отношения.
Игровой процесс
Некоторые проблемы inZOI были известны ещё до выхода игры в раннем доступе. На конец марта 2025 года большинство проблем актуальны:
- Повторные браки могут вызывать исчезновение членов семьи. Временное решение – избегать повторных браков, особенно при наличии детей.
- Анимации с младенцами могут быть неестественными.
- Подёргивание правой руки в некоторых анимациях.
- Персонажи могут выбирать странные маршруты движения.
- Иногда объектом для взаимодействия Зои могут стать удаленные объекты.
- В режиме редактирования через приложение “Карьера” может быть невозможна пауза.
- Неправильное отображение оставшегося времени эмоций.
- Иконка карты может не исчезать после выхода из режима редактирования.
Canvas
- При удалении пресета может сохраниться его папка в общей структуре файлов.
- У пресетов, сохраненных до 23 марта, автор может отображаться как “inZOI”.
Список проблем актуален на 28 марта 2025 года – данные могут со временем измениться.
Проблемы Creative Studio
Вышедшая 20 марта демо-версия игры – Creative Studio, также обладает рядом проблем.
Строительство
- Если пресет здания превышает размер участка, часть объекта может обрезаться.
- Даже если размер участка подходит размеру пресета здания, некоторые предметы мебели могут исчезать или смещаться.
- Нестабильное отображение пользовательских настроек на некоторых типах крыш.
- Окна, установленные слишком близко ко внутренним стенам, могут отображаться чёрными.
- При отсутствии потолка (со 2-го этажа и выше) невозможно разместить потолочные предметы.
- При частичной кастомизации пола он может исчезнуть при перемещении здания.
- Отражение текстур на плитке пола может работать некорректно при использовании собственных текстур или при использовании функции горизонтального/вертикального поворота.
- Перила и частичные стены могут “проваливаться” при установке на платформы
- Несовместимость дизайнов перил – при использовании одновременно нескольких вариантов оформления, перилы могут стыковаться некорректною. Если все стены в здании сделаны с помощью перил могут быть проблемы с крышей.
- Кастомизация некоторых объектов работает некорректно
Создание персонажей
- Некоторая одежда может отображаться некорректно при использовании персонализированных типов тела.
- При наведении курсора на стандартные наряды для детей или взрослых иногда появляется не та миниатюра.
Планы по улучшению игры
Радует, что разработчики игры – студия KRAFTON, не просто знают о проблемах, но и стремятся их исправлять. Также у разработчиков есть планы по улучшению игры сразу по нескольким направлениям.
Качество локализации
Проблемы с локализацией есть не только на русском языке, но и других языках. Уровень проблем зависит от языка, есть баги с переводом даже на английском. Команда уже ведет активную работу по всем доступным в игре языкам в следующих направлениях:
- Точность перевода.
- Согласованность терминов.
- Улучшение шрифтов и отображения.
За прогрессом локализации можно следить в меню – Настройки игры > Геймплей > Язык. В этом разделе отражается процент готовности локализации на нужном вам языке.
Оптимизация и стабильность
inZOI построена на движке Unreal Engine 5, и поэтому требует мощного железа. Разработчики стремятся повысить стабильность игры, для этого ведутся работы по двум направлениям:
- KRAFTON уже готовят систему, которая автоматически подберёт оптимальные настройки в зависимости от компонентов конкретного компьютера.
- Оптимизация и постоянные улучшения производительности для более комфортной игры.
Обратная связь
Ещё во время разработки мы заметили, что KRAFTON очень чутко реагирует на обратную связь от фанатов. Разработчики подтвердили, что такой подход планируется и при доработке игры.
Команда будет ориентироваться на обратную связь игроков и приоритетно решать следующие задачи:
- Исправление багов.
- Повышение удобства.
- Улучшение существующего контента.
Чтобы быстро донести свою обратную связь до команды разработчиков или сообщить о найденном баге, необходимо использовать один из двух каналов – inZOI Customer Support Center или Доска обсуждений в Steam.



