Хоть дата релиза игры inZOI по-прежнему четко не определена, а на официальном сайте компании Krafton красуется лишь “релиз в 2024 году”, но появился серьезный риск переноса даты релиза игры.

Компания Krafton, стоящая за разработкой inZOI, объявила о массовом увеличении штата разработчиков, чтобы успеть выпустить игру в срок.

На данный момент штат проекта составляет около 60 человек, лишь 20 из которых занимаются непосредственно разработкой. Krafton планирует нанять до 40 новых людей в штат в отдел разработки, чтобы уложиться в запланированные сроки. По планам Крафтон в общей сложности над проектом в ближайшее время будет трудиться около 100 человек, чтобы стабильный билд игры успел выйти в запланированном 2024 году.

Среди недостающих людей в команде – разработчик системы моделирования, разработчик системы настройки персонажей и другие технические специалисты.

Поиск новых членов команды осложняется тем, что офис компании расположен в Южной Корее, где не так легко найти опытных разработчиков игр на движке Unreal Engine 5.

Официальных данных о переносе релиза игры нет. Если Krafton справится с расширением команды, сохраняются шансы выхода игры в 2024 году. В противном случае нас ждут грустные новости о переносе релиза минимум на 2025 год.

Комментарии

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

×